
Cyberpunk 2077 utiliza inteligencia artificial para voz de actor fallecido
hace 17 horas

La inteligencia artificial ha revolucionado m煤ltiples industrias, y el mundo del entretenimiento no es la excepci贸n. Desde la m煤sica hasta el cine, su influencia ha generado tanto asombro como controversia. En el 谩mbito de los videojuegos, un reciente caso ha captado la atenci贸n: el uso de la IA por parte de CD Projekt RED para replicar la voz de un actor fallecido en su aclamada franquicia Cyberpunk 2077. Este art铆culo explora el contexto, las implicaciones y la tecnolog铆a detr谩s de esta decisi贸n innovadora.
- El dilema de la inteligencia artificial en la industria del entretenimiento
- La historia detr谩s de la voz de Viktor Vektor
- La tecnolog铆a detr谩s de la replicaci贸n de voces
- Implicaciones 茅ticas y legados en el mundo del entretenimiento
- La recepci贸n del p煤blico y el futuro de la IA en el entretenimiento
El dilema de la inteligencia artificial en la industria del entretenimiento
En los 煤ltimos a帽os, el uso de la inteligencia artificial ha suscitado un intenso debate en el 谩mbito art铆stico. La huelga de guionistas y actores en Hollywood, que buscaba regular el uso de esta tecnolog铆a, ha puesto de relieve las preocupaciones sobre su impacto en el empleo y la creatividad. Sin embargo, la industria de los videojuegos presenta un escenario diferente, donde la IA puede ser vista como una herramienta que enriquece la experiencia del jugador.
El uso de la IA en videojuegos, como lo demuestra el caso de Cyberpunk 2077, no solo plantea preguntas 茅ticas, sino que tambi茅n abre un abanico de posibilidades creativas. La capacidad de replicar voces y actuaciones permite a los desarrolladores mantener la continuidad narrativa y el desarrollo de personajes, lo que es fundamental en un mundo tan inmersivo.
La historia detr谩s de la voz de Viktor Vektor
Mi艂ogost Reczek, el actor que interpret贸 a Viktor Vektor en la versi贸n polaca de Cyberpunk 2077, falleci贸 en diciembre de 2021, un a帽o despu茅s del lanzamiento del juego. Este personaje es crucial en la narrativa, especialmente al inicio de la aventura, lo que llev贸 a CD Projekt RED a buscar una soluci贸n innovadora para mantener su voz en la expansi贸n Phantom Liberty.
Antes de tomar cualquier decisi贸n, el estudio se asegur贸 de obtener la autorizaci贸n de la familia de Reczek. Esta acci贸n no solo muestra respeto por el legado del actor, sino que tambi茅n establece un precedente en la industria sobre c贸mo manejar el uso de la IA en relaci贸n con los actores fallecidos.
Los hijos de Reczek dieron su consentimiento, mostrando una comprensi贸n de la importancia de su padre en la obra y su deseo de que su voz continuara siendo parte de la narrativa. Este tipo de colaboraci贸n entre la familia y los desarrolladores es clave para abordar las preocupaciones 茅ticas que surgen en estos casos.
La tecnolog铆a detr谩s de la replicaci贸n de voces
CD Projekt RED utiliz贸 la tecnolog铆a de Respeecher, una startup ucraniana que se especializa en la creaci贸n de voces mediante inteligencia artificial. Este sistema permite generar voces a partir de grabaciones existentes, lo que en este caso signific贸 utilizar material previamente grabado por Reczek para el juego original.
Respeecher ha ganado reconocimiento en la industria del entretenimiento por su trabajo con importantes franquicias. Por ejemplo, su tecnolog铆a fue utilizada por Lucasfilm para recrear la voz joven de Mark Hamill en The Mandalorian y otros proyectos del universo de Star Wars. Este uso de la IA no solo es innovador, sino que tambi茅n plantea preguntas sobre la autenticidad y el valor de la actuaci贸n en un mundo donde la tecnolog铆a puede replicar lo humano.
Implicaciones 茅ticas y legados en el mundo del entretenimiento
El uso de la inteligencia artificial para replicar voces plantea varias preguntas 茅ticas. 驴Es apropiado utilizar la tecnolog铆a para revivir a actores fallecidos? 驴Qu茅 significa esto para el legado de un artista? Aunque en este caso la familia de Reczek apoy贸 la decisi贸n, no todos los casos son iguales. La reacci贸n del p煤blico puede variar, y es fundamental que los estudios manejen estos temas con sensibilidad.
- Respeto por el legado: Es esencial que las decisiones sobre el uso de la IA se hagan con el consentimiento de los familiares.
- Autenticidad: Existe el riesgo de que la IA pueda ser vista como una forma de deshumanizar el arte y la actuaci贸n.
- Continuidad narrativa: La IA puede ayudar a mantener la coherencia en una historia, lo cual es crucial en juegos como Cyberpunk 2077.
- Impacto en el empleo: La preocupaci贸n sobre la p茅rdida de trabajo para actores de voz es v谩lida y debe ser abordada.
La recepci贸n del p煤blico y el futuro de la IA en el entretenimiento
La decisi贸n de CD Projekt RED de usar la voz replicada de Reczek fue bien recibida, especialmente entre los fan谩ticos del juego que valoran la continuidad de los personajes. Sin embargo, la comunidad en general se divide entre quienes ven la IA como una herramienta poderosa y quienes la consideran una amenaza para la autenticidad de la actuaci贸n.
Como la tecnolog铆a avanza, es probable que el uso de la IA en el entretenimiento siga creciendo. Los desarrolladores deben encontrar un equilibrio entre innovaci贸n y 茅tica, asegurando que el legado de los artistas sea respetado mientras exploran nuevas formas de contar historias.
La historia de CD Projekt RED y la voz de Mi艂ogost Reczek es solo un ejemplo de c贸mo la inteligencia artificial puede intersectar con el arte de maneras inesperadas. A medida que la tecnolog铆a evoluciona, el di谩logo sobre su uso y sus implicaciones 茅ticas seguir谩 siendo crucial en la industria del entretenimiento.
Para aquellos interesados en ver c贸mo se est谩 aplicando la inteligencia artificial en el mundo del entretenimiento, aqu铆 hay un video interesante que muestra el uso de la tecnolog铆a en la voz de un personaje en Cyberpunk 2077:
Si quieres conocer otros art铆culos parecidos a Cyberpunk 2077 utiliza inteligencia artificial para voz de actor fallecido puedes visitar la categor铆a IA.
Deja una respuesta
Recomendaciones pensadas para ti: